Exklusiv-Interview mit dem Art Director
Alles über den österreichischen WiiWare Launch-Titel
4.1) Was für Plattformen besitzen Sie?
Nintendo GameBoy, GameBoy pocket, GameBoy light, GameBoy Advance, GameBoy Advance SP, GameBoy micro, Virtual Boy, Nintendo DS, Nintendo DS lite, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo64 + 64DD, iQue, GameCube und Wii.
4.2) Mit welcher Plattform spielen sie im Moment am meisten und warum?
Im Moment spiele ich am meisten mit Wii weil unser Spiel häufig getestet werden will.
4.3) Welches Spiel/Welche Spiele spielen Sie im Moment und was halten Sie bis jetzt von ihnen?
Resident Evil Umbrella Chronicles – bin begeistert von der Stimmung und dem reichhaltigem Inhalt
Mario Party DS – total spaßig und perfekt passend auf den Nintendo DS umgesetzt
Drawn to life ‚mal Held sein’ – lustige Idee und tolle Mischung aus Abenteuer- und Geschicklichkeitsspiel bei der man seine Kreativität ausleben kann
4.4) Was ist Ihr absolutes Lieblingsspiel und welches Spiel ist Ihrer Meinung nach Spiel des Jahres 2007 und warum?
Da ich Multiplayer-Spiele liebe bei denen man im gleichen Raum mit seinen Freunden spielt, gefallen mir sämtliche Versionen von Bomberman und Mario Kart sehr gut; auch wenn es sehr schwer ist bei so vielen genialen Spielen welche hervorzuheben. Leider kam ich auf Grund der Spieleentwicklungen der letzten Jahre leider nicht sehr viel zum Spielen weshalb ich kein Top-Game für 2007 küren kann. Als großer Mario-Fan bin ich mir sicher, dass es ‚Mario’ im Titel trägt, falls nicht Samus dem ganzen einen Strich durch die Rechnung macht. Wie gesagt, viel zu wenig Zeit zum Spielen. Wird nachgeholt!
4.5) Gibt es ein Spielkonzept, dass sich Ihrer Meinung nach wunderbar für ein Videospiel eignet, bis jetzt aber einfach noch nicht umgesetzt wurde.
Ja, mehrere. Wir arbeiten daran. ;-)
4.6) Auf welchen kommenden Titel freuen Sie sich am meisten und warum?
Neben Mario Kart für Wii und Super Smash Bros. Brawl freue ich mich am meisten auf WiiWare, weil ich mir viele neue Spielideen erhoffe die, ob groß oder klein, extrem viel frischen Spaß in jedes Wohnzimmer bringen werden.
4.7) Welches Mehrspielerspiel wird von Ihnen und Ihrem Team am meisten gespielt?
Nach PLÄTTCHEN – twist ’n’ paint auf jeden Fall der Meinungskanal, Mario Kart und Mario Party.
4.8) Gibt es ein Spiel, das Sie in Ihrem Leben in irgendeiner Weise beeinflusst hat? Wenn ja, in welcher Weise?
Als kleiner Bub liebte ich auf Amiga500 „die Spiele wo man ein Maxerl ist und spingt“ wie ich es damals nannte. Nintendo war mir unbekannt bis ich eines Tages in der Deutsch-Stunde einen GameBoy mit Super Mario Land von einem Mitschüler zugesteckt bekam. Seit dem war für mich klar, dass ich für Nintendo-Systeme Spiele entwickeln möchte.
Z.1) Irgendeine Botschaft oder ein Motto, dass Sie unseren Lesern ans Herz legen möchten?
Wir geben unser Bestes um euch mit PLÄTTCHEN – twist ’n’ paint einen unvergesslichen Klassiker zu schenken. Wir würden uns auf eine große Fangemeinde freuen die in Zukunft auch bei der Entstehung neuer Bplus-Titel mithilft. Mehr dazu bald auf unserer Homepage: www.Bplus.at
- Vielen Dank für das Interview!
Herzlichen Dank für die Fragen.
Link: Seite des Entwicklers
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Bewertung: 3.7 Punkte |
Kommentare (2) | Drucken | Empfehlen | Matthias |
gutes interview. scheint ein interessantes downloadgame zu werden. werd auf jeden fall dran bleiben. :-)
Bearbeiten | Löschen | Kommentar melden | 22.01.2008 - 16:18
Seiten (1): [1]
PLÄTTCHEN – twist ’n’ paint
Puzzle
Entwickler: Bplus
Verlag: Nintendo
Auszug aus dem Interview: "PLÄTTCHEN – twist ’n’ paint ist ein Puzzle-Shooter. Bei einem Shooter ist schnelles Anvisieren und zielorientiertes Abschießen gefragt; bei einem Puzzlegame Hirnschmalz und eine gute Taktik. Somit ist es eine noch nie dagewesene Herausforderung. Mit der Freiheit jedes Plättchen am Spielfeld in eine beliebige Farbe umzufärben tobt man sich kreativ aus während man meisterhaft das Level besteht in dem man auf vieles schießt das einen schaden könnte. Eine falsch gesetzte Farbe und ein unachtsamer Moment kann schon in wenigen Sekunden das GAME OVER ...weiterlesen
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Verlag: Nintendo
Auszug aus dem Interview: "PLÄTTCHEN – twist ’n’ paint ist ein Puzzle-Shooter. Bei einem Shooter ist schnelles Anvisieren und zielorientiertes Abschießen gefragt; bei einem Puzzlegame Hirnschmalz und eine gute Taktik. Somit ist es eine noch nie dagewesene Herausforderung. Mit der Freiheit jedes Plättchen am Spielfeld in eine beliebige Farbe umzufärben tobt man sich kreativ aus während man meisterhaft das Level besteht in dem man auf vieles schießt das einen schaden könnte. Eine falsch gesetzte Farbe und ein unachtsamer Moment kann schon in wenigen Sekunden das GAME OVER ...weiterlesen

Echt interessant, das Interview!
Bearbeiten | Löschen | Kommentar melden | 11.05.2008 - 19:03