Back to the roots
Piranha Bytes - ein deutsches Entwicklerstudio, welches jedem Spieler spätestens seit Gothic 3 im Gedächtnis sitzen müsste. Das Spiel überzeugte zwar mit einer faszinierenden Welt, ärgerte viele Spieler aber mit vielen Bugs. In einem Streit trennte sich Piranha Bytes vom ursprünglichen Partner JoWood und kündigte kurze Zeit später ein neues Projekt an, welches zuerst den Namen RPB hatte, dann aber in Risen umgetauft wurde - die Namensrechte an Gothic liegen weiterhin bei JoWood. Schon vor dem Release war das Interesse der unterschiedlichen Medien groß. Die große Frage war: kann Risen zeigen, dass Piranha Bytes es besser hinbekommt, als seinerzeit bei Gothic 3? Und wir nehmen eins vorweg: Risen ist ein verdammt gutes Rollenspiel geworden.
Schiffsbruch
Nach dem Intro erwacht ihr als Schiffbrüchiger an einem Strand. Dieser Strand gehört zu einer Vulkaninsel: Faranga. Faranga wurde in letzter Zeit das Opfer seltsamer Ereignisse. Uralte Ruinen sprießten aus dem Boden und brachten Unheil und schaurige Kreaturen mit sich. Die Inquisition hat das Eiland aufgesucht, um dem Ganzen auf den Grund zu gehen und sich auf der Vulkanfestung breitgemacht. Die Bewohner von Faranga wurden in die Hafenstadt gesperrt. Wer hier rein kommt, kommt so schnell nicht mehr raus. Die Ordenskrieger der Inquisition nehmen jeden Flüchtling gefangen und bilden ihn auf der Vulkanfestung zu einem von ihnen aus. Einzig die Banditen wehren sich gegen die Machenschaften des Inquisitors - allen voran ihr Anführer Don Esteban. Dass das alles sehr an Gothic 2 erinnert, ist mit Sicherheit kein Zufall, aber auch keineswegs ein Manko.
![]() Zu Beginn erwacht ihr an einem Strand - natürlich ohne jede Erinnerung |
Doch so viel weiß unser Held von den Abläufen auf der Insel zu Beginn nicht. Nach dem Schiffsunglück hat dieser nämlich - oh Wunder - sein Gedächtnis verloren. Am Strand erblickt ihr auch zugleich das Ganze Unheil der Katastrophe: Bruchstücke des Schiffs, leblose Kadaver - was ist passiert? Zu eurem Glück seid ihr nicht der einzige Überlebende. Sara, eine Frau, hat das Unglück auch überstanden. Bevor ihr allerdings weitere Informationen bekommt, müsst ihr euch einen Unterschlupf suchen - den in Faranga wimmelt es von Gefahren.
Ein richtiger Mann
Nach einigen Quests, die euch die Grundlagen von Risen beibringen und zudem mit Wissen über die Handlung protzen, müsst ihr euch einer der drei Fraktionen anschließen. So könnt ihr der Inquisition, den Banditen oder den Magiern anschließen. Als Mitglied der Inquisition habt ihr die Möglichkeit, euch im Kampf als auch in der Magie ausbilden zu lassen - seid aber auch skrupellos zu euren Mitmenschen. Als Bandit nehmt ihr es mit der Inquisition auf und stellt damit quasi den Widerstand auf Faranga dar. Daneben seid ihr natürlich auch scharf auf die verschiedenen Artefakte, die in den seltsamen Ruinen verborgen sind - und euer Anführer Don Esteban freut sich über jedes dieser Fundstücke. Um euch zu wehren, lehren euch die Banditen im Kampf und es ist außerdem möglich, diebische Fähigkeiten zu erlernen, die euch natürlich im Laufe der Story definitiv Vorteile verschaffen können. Last but not least sind da noch die Magier. Als Magier arbeitet ihr mit der Inquisition zusammen und spezialisiert euch auf diverse Zaubersprüche. Die Qual der Wahl also.
![]() Bis ihr ein guter Kämpfer seid ist es ein weiter Weg |
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Risen
Rollenspiel
Entwickler: Piranha Bytes
Verlag: Deep Silver
Ein namenloser Mann erleidet Schiffbruch. Nur er und eine schöne Frau überleben das Unglück. Doch ist die fremde Insel tatsächlich die Rettung? Ein Vulkan ist zu neuem Leben erwacht, mysteriöse Ruinen erheben sich aus der Erde, monströse Wesen überfallen die Einwohner. Und zu allem Überfluss gibt es auch noch die Inquisition, ein Verbund von mächtigen Hütern, die wie besessen nach Artefakten in den Ruinen suchen und dabei keine Skrupel kennen. Eine abenteuerliche Reise durch eine fantastische und gefährliche Welt beginnt für den Helden ohne Erinnerung – der unfreiwillig zur letzten ...weiterlesen

Verlag: Deep Silver
Ein namenloser Mann erleidet Schiffbruch. Nur er und eine schöne Frau überleben das Unglück. Doch ist die fremde Insel tatsächlich die Rettung? Ein Vulkan ist zu neuem Leben erwacht, mysteriöse Ruinen erheben sich aus der Erde, monströse Wesen überfallen die Einwohner. Und zu allem Überfluss gibt es auch noch die Inquisition, ein Verbund von mächtigen Hütern, die wie besessen nach Artefakten in den Ruinen suchen und dabei keine Skrupel kennen. Eine abenteuerliche Reise durch eine fantastische und gefährliche Welt beginnt für den Helden ohne Erinnerung – der unfreiwillig zur letzten ...weiterlesen


