Das Spiel der unbegrenzten Möglichkeiten
Das Beste an dem ganzen ist, dass alle Objekte, die ihr so ins Spiel befördert sich meistens auch so verhalten, wie sie es tun sollten. Bestes Beispiel sind da Tiere. Ein Hund lässt sich mit einem Steak oder Knochen anlocken und wird ganz verrückt, wenn er eine Katze zu Gesicht bekommt. Dies könnt ihr euch zu nutzen machen, etwa indem ihr ein Steak an eine Biene klebt, damit der Hund diese für euch erledigt. Mit Scribblenauts lassen sich zahllose, absolut verrückte Situationen schaffen, die nicht selten im Chaos enden. Schlicht und einfach irgendwelche Begriffe einzugeben und zu sehen, was passiert macht schon einen Heidenspaß und wenn ihr dies nicht innerhalb eines Levels tun möchtet, könnt ihr schon im Startbildschirm, das als eine Art leeres Level fungiert und somit die Leinwand für eure kreativen Einfälle darstellt, loslegen und dämliche Szenarien erstellen. Und genau dieser Aspekt des Spiels ist das, was an Scribblenauts am meisten Spaß macht. Die Missionen an sich sind auch ziemlich nett, aber letztlich geht es meist einfach nur darum, euch über die Absurdität eurer eigenen Einfälle lustig zu machen.
![]() Das kann ja gar nicht gut gehen |
Navigationsprobleme
Scribblenauts ist saulustig und für alle, die von den Rätseln nicht genug bekommen, gibt es sogar die Möglichkeit mit einem Leveleditor selber Levels zu basteln und diese online hochzuladen. Tolle Sache! An dieser Stelle sollte aber wohl auch noch der wohl größte Kritikpunkt des Spiels erwähnt werden. Die Steuerung! Die Interaktion selber mit Gegenständen klappt eigentlich ganz gut, ihr könnt die meisten Gegenstände problemlos aufnehmen, sie werfen oder sonst wie mit ihnen interagieren. Aber der Hauptcharakter Maxwell steuert sich leider sehr ungünstig. Ihr kontrolliert euren Helden nämlich nicht mit dem Digikreuz, sondern per Stylus. Tippt in die Richtung in die ihr wollt und Maxwell bewegt sich darauf los. Leider läuft das Navigieren auf diese Art absolut unintiuitiv ab und so werdet ihr diverse Male sterben, nur weil der Hauptcharakter mal wieder meint, sich nicht so bewegen zu müssen, wie ihr das wollt.
Die Steuerung kann an vielen Stellen den Spielspaß definitiv kaputt machen, nicht immer funktioniert alles, so wie ihr es gerne hattet und ab und an entsteht so auch ein erhöhtes Frustpotenzial. Scribblenauts ist weit davon entfern perfekt zu sein, aber das hat Scribblenauts gar nicht nötig. Das Spiel wird ganz allein von seinem Konzept getragen, die Levels an sich sind gar nicht so wichtig. Der Startbildschirm, der euch als Spielwiese dient, würde schon an und für sich als vollwertiges Spiel durchgehen. Unabdingbar dafür, dass man mit Scribblenauts Spaß hat, sind jedoch eine gewisse Kreativität und abstraktes Denken. In Scribblenauts geht es vielmehr als in anderen Spielen ums Agieren und nicht ums Reagieren.
![]() Das Universum von Scribblenauts ist sehr stimmig |
Man kann von dem Artstyle des Spiels halten was man will, aber gerade dem Stil des Spiels ist es zu verdanken, dass alle Objekte in das Spiel passen und einen liebevoll gestalteten Eindruck machen. Es war sicherlich eine Heidenarbeit, für jedes einzelne Objekt eine Grafik zu erstellen und natürlich ist es dabei nicht möglich, jedem Objekt durch ein detailverliebte Darstellung gerecht zu werden, doch all dies fängt der minimalistische, kritzelhafte Stil sehr gut ab und so entsteht ein Spieluniversum, das in sich sehr stimmig ist.
Mit dem Soundtrack allerdings werden wohl die wenigsten auf Dauer etwas anfangen können. Zugegeben, die Tracks haben einen gewissen Charme und passen irgendwie auch sehr gut zum Grafikstil, dennoch wäre uns ein bisschen weniger Gedudel lieber gewesen.
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Scribblenauts

Puzzle
Verlag: Warner Bros. Interactive Entertainment
In Scribblenauts lösen Denkspielfreunde mit Fantasie spannende Rätsel und helfen Held Maxwell dabei, knifflig platzierte Sterne, die so genannten Starites, zu sammeln. Spieler notieren das Wort für ein Objekt, welches nach der Eingabe auf dem Bildschirm auftaucht und sich so verhält, wie es sich auch in der realen Welt verhalten würdeweiterlesen


